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Términos y Condiciones

Pineapple Games · Relato legal · 15 de septiembre de 2026

Si has llegado hasta aquí es porque quieres entender qué es Pineapple Games más allá de los juegos. No somos una empresa al uso. Somos un colectivo de Valladolid, sin personalidad jurídica, sin ánimo de lucro, que se juntó para hacer juegos web porque nos apetecía que existieran. Todo lo que ves en pineappleva.github.io/Games nace de ahí: ratos libres, ideas que se nos cruzan y ganas de compartirlas sin pedirte nada a cambio. Contacto real y único: pineapplevacorp@gmail.com y X oficial x.com/pineapplevacorp, anunciado el 13 de septiembre de 2026.

Qué es esta web y qué no pretende ser

Pineapple Games es un hub. Un sitio donde juntamos nuestros juegos para que no tengas que ir saltando de enlace en enlace. Entras, eliges y juegas directamente en tu navegador. No hay registro, no hay tienda, no hay suscripción, no hay moneda que comprar. Todo funciona en local, en tu propio dispositivo. Y como todo lo que depende de GitHub Pages y de un puñado de personas que lo hacen en su tiempo libre, puede fallar, caerse un rato o cambiar sin avisar. Lo ofrecemos tal cual, sin promesas de disponibilidad 24/7 ni de compatibilidad con cada móvil del mercado.

Tampoco somos la web oficial de las sagas a las que a veces homenajeamos. FNAS, por ejemplo, es un fan-game inspirado en FNAF. Lo hacemos por cariño, no para suplantar. Si en algún momento alguien siente que nos hemos pasado de la raya, preferimos que nos escriba y lo hablamos antes que entrar en líos. Para eso está nuestra página de DMCA.

El catálogo hoy, contado como está

A día de hoy conviven seis juegos, aunque uno de ellos aún no se puede abrir. Dopamina es el clicker que lo empezó todo, con su guardado en dopamina_autosave. Trade Up está con servidores cerrados, esperando a volver mejor. FNAS está en Unreleased aquí y completo en su web oficial externa. SimulaGoal es el Mundial con 120 selecciones y penaltis que guardan en sg-save-v2. iRiS Games pasó a Deteriorado durante el verano y en septiembre de 2026 cambió de nombre: ahora es IMTLazarus Games, que guarda en imt-save-v1, mientras que la versión original del arcade se conserva como archivo jugable en /games/iris-games/ con iris-save-v1. Y Slop Central está bloqueado con candado 🔒 hasta que lo terminemos.

Cada juego puede tener sus propias normas. Si Dopamina dice una cosa en sus términos propios y aquí decimos otra, manda lo que diga Dopamina para Dopamina. Es lógico: cada juego tiene su historia.

Cómo nos gusta que uses la web

Nos gusta pensar que si estás aquí es para desconectar cinco minutos entre clases o trabajo. Te pedimos lo mismo que pediríamos en persona: usa la web con sentido común. No intentes tumbarla, no hagas scraping masivo que nos funda el hosting gratuito, no metas malware, no intentes colarte donde no te llaman, no uses bots para presumir de récords falsos, no clones la web para venderla como tuya. Y sobre todo, no quites las marcas que hemos dejado para proteger lo que hacemos.

Porque sí, hay marcas. La visual de esquina que antes veías en toda la web la quitamos el 15 de septiembre de 2026 porque era invasiva y molestaba. Ahora solo queda dentro de los juegos, donde tiene más sentido. Lo que sí permanece en todas las páginas es la marca en consola: si abres DevTools verás un banner con el contacto, la X oficial, el build 2026-09-15-console-only, el origin y enlaces a estos legales. No es rastreo, no se envía a ningún servidor, es solo una forma de decir “esto es de Pineapple y si lo copias, te estamos avisando”. Si copias código, la consola hace clear y te muestra los enlaces a Términos, DMCA, Privacidad, Cookies y LICENSE. Todo eso está protegido por la licencia MIT + cláusula anti-plagio que GitHub ya detecta.

Si quieres reutilizar algo, escríbenos. Solemos decir que sí cuando se pide con educación y se da atribución. Lo que no toleramos es el copia-pega silencioso.

Lo que pasa fuera de aquí

Enlazamos a GitHub, a nuestro YouTube @pacorp-oficial, a la X oficial, a Google Forms para encuestas y a webs externas de algunos juegos. No controlamos lo que pasa allí, ni sus cookies, ni sus caídas. Cuando sales de nuestro dominio, entras bajo tu responsabilidad. No podemos hacernos cargo de lo que publiquen otros.

Zonas donde no podemos estar en todo

Hay juegos que tienen zonas con muy poca moderación. Un nombre que pone alguien, un chat improvisado. No podemos estar mirando todo en tiempo real. Si entras, asumes que puedes ver cosas que no te gustan. Si algo cruza la línea de lo ilegal, el acoso o el odio, escríbenos a pineapplevacorp@gmail.com con captura y enlace y actuamos. Pero no podemos prometer moderación instantánea porque no somos una plataforma gigante.

Tu progreso vive contigo

Tu partida no está en nuestra nube. Está en tu localStorage. Eso significa que si borras datos del sitio, usas incógnito, cambias de navegador o de móvil, se va. No tenemos copia y no podemos recuperarla. Si el juego permite exportar, hazlo. Es tu responsabilidad. Nos duele cuando alguien pierde horas de Dopamina por limpiar el navegador sin querer, pero no hay nada que podamos hacer técnicamente.

Seguridad contada sin tecnicismos

Hemos bloqueado que nos metan en iframes externos sin permiso porque eso se usa para engaños de clickjacking. Si alguien lo intenta, lo detectamos y avisamos en consola. También avisamos del Self-XSS: si alguien en Discord o por X te dice “pega esto en la consola para desbloquear todo”, es una estafa. Nunca pegues código que no entiendas. De verdad.

Dinero, analítica y cookies

No hay anuncios propios, no hay pagos. La única analítica que existe es Google Analytics 4 con ID G-X56Z41NJLW y solo si aceptas cookies analíticas en el banner. Si eliges “Solo esenciales”, no se carga nada. No hacemos remarketing, no vendemos datos, no usamos fingerprinting. Todo está explicado con calma en Cookies y Privacidad.

Cuando algo falla

En la medida que la ley nos permite, no podemos hacernos responsables de daños por usar o no poder usar la web, por perder progreso, por caídas de GitHub o por errores de un juego. Lo hacemos lo mejor que sabemos, pero no podemos garantizar que todo sea perfecto. Si la ley no permite limitar algo, esa limitación se aplicará lo mínimo que la ley exija.

Si tu incumplimiento de estos términos provoca que alguien nos reclame, te pedimos que nos ayudes a responder por ello. Es lo justo.

Menores y sentido común

La web es para público general y no pide registro. Si eres menor, úsala con la supervisión de tus padres o tutores, sobre todo por esas zonas con poca moderación y por la decisión de aceptar o no analítica. Si eres padre y crees que tu hijo nos ha escrito dando datos personales sin querer, escríbenos y lo borramos.

Cómo cambia esto con el tiempo

Estos términos no son piedra. Cambian cuando cambia la web, la tecnología o la ley. Puede que mañana SimulaGoal acabe descartado, que el viejo iRiS Games se jubile del todo o que de repente vuelva, que Dopamina y Trade Up regresen, que FNAS reciba esa actualización que llevamos anunciando, que Slop Central por fin abra. Todo eso puede hacer que tengamos que reescribir parte de esto. La versión que vale es la que ves aquí con fecha. Si sigues usando la web después de un cambio, entendemos que aceptas la nueva versión.

Si alguna frase de aquí fuera nula por lo que sea, el resto seguiría valiendo. No puedes ceder tus derechos sin permiso, pero nosotros sí podríamos cederlos si el colectivo se reorganiza. Es lo normal.

Dónde nos encontramos legalmente

Nos regimos por la legislación española. Si hay un conflicto, intentaremos arreglarlo hablando por email primero. Si no se puede, los juzgados competentes serán los de Valladolid, salvo que seas consumidor y la ley diga otra cosa de forma imperativa.

Canales oficiales, para no confundirte

Solo hay un email oficial: pineapplevacorp@gmail.com. Solo hay una X oficial: x.com/pineapplevacorp (la anunciamos el 13/09/2026). GitHub: PineappleVA. YouTube: @pacorp-oficial. Si ves otro perfil con nuestra piña que no esté enlazado desde aquí, no somos nosotros.

Contado desde Valladolid, 15 de septiembre de 2026 — Versión narrada 3.1